
ETHAN 伊森
22 岁,大三留学生,Kevin 的室友。屏幕里那台 MacBook 是他的——essay 停在 6:43 PM,桌面壁纸是他自己拍的狗。他不是会立刻冲出门找人的角色,他先打开电脑、等消息同步、看朋友们怎么说。整个 Demo 他几乎不出现在画面里——因为他就是你。
"醒来时,Kevin 已经不在床。"
在你自己的电脑屏幕上重演昨夜派对——你以为只是又一次群聊吃瓜,
直到第 9 分钟,所有人同时安静下来。
一切发生在 Ethan 的电脑屏幕上。宿醉醒来的那个上午,朋友们以为只是又一次八卦时间——直到他们发现,Kevin 没回家、没有手机、谁也联系不到他。
整部 Demo 不离开 Ethan 的 MacBook。窗外是宿舍,屏幕里是社交世界——iMessage、Discord、Spotify、Find My、Instagram 同时运行,玩家用真实的桌面操作推进故事。
这不是一桩犯罪。Kevin 也许只是没回家。但每个朋友都在用各自的方式拼凑昨夜——而玩家是唯一能把碎片对齐的人。
前 8 分钟是吃瓜综艺、室友群聊、视频通话八卦的喜剧密度峰值。最后 2 分钟,所有人同时安静下来。Demo 在那一刻黑屏。
每个角色都是一台独立的设备。他们的 lock screen 就是他们的内心截面——通知、播放中的歌、桌面照片、未发出的备忘录。

22 岁,大三留学生,Kevin 的室友。屏幕里那台 MacBook 是他的——essay 停在 6:43 PM,桌面壁纸是他自己拍的狗。他不是会立刻冲出门找人的角色,他先打开电脑、等消息同步、看朋友们怎么说。整个 Demo 他几乎不出现在画面里——因为他就是你。
"醒来时,Kevin 已经不在床。"

朋友圈里"哎我们叫上 Kevin 吧"的那个人。嘴贱但没人真讨厌他。昨晚开了瓶酒、和 Chloe 站得有点近、然后凌晨 1 点在群聊说完最后一句话就消失了。整个 Demo 他都不会出场——他是被想象、被脑补、被找的人。
"所有人都以为他只是没回消息。"

朋友圈里的"姐姐"。她不是第一个看出不对劲的,但她是第一个把玩笑收住的人。屏幕一角永远开着没做完的 to-do list,手里端咖啡。Demo 收尾的关键事实是从她嘴里说出来的——她说出来的时候,所有人才终于安静下来。
"她第一个把笑容收住。"

派对的灵魂、群聊的发动机。昨晚拍了上百张照片,今早就在群里宣布要"公开处刑"。Demo 里所有派对照片都是她的素材——你点哪张她吐槽哪张,你放大哪个角落她都能 react 出新的笑点。整部 Demo 物证的源头,都是她。
"昨晚的一切,她的照片里都有。"

朋友圈的喜剧节奏放大器。任何八卦经他一加工就变成史诗。Demo 里他给"Kevin 历史上重要战役"冠名、列出一份离谱的可能名单、负责让 12:14 PM 那段成为整部 Demo 笑点最密的 90 秒。推论永远偏,但偶尔说中。
"他能把任何八卦拼成史诗。"

派对的客人,不算核心朋友群。和 Kevin 有点说不清的关系。今早她在某酒店一个人醒来,包里多了一个 Kevin 的手机——她也不知道怎么回事。她在 Demo 第一次出现就带着"卧槽不对劲"的物证——她是把喜剧切成悬疑的那把刀。
"她出现在正确的地点,却没有 Kevin。"

学妹,认识但不算熟。昨晚派对她也来了,看见 Ethan,却没上前打招呼。整部 Demo 她只在消息记录的边缘出现——一条没回的提狗、一段没发出去的草稿、一张她正好路过 Ethan 的派对照片。她是 Ethan 没处理好的那条线。
"她昨晚看见 Ethan,却没有上前打招呼。"

高年级中国学长,study server 的"班主任"。他一进语音频道,所有人立刻坐直。不八卦,但他听见了昨晚那条街很热闹——奶奶投诉派对的伏笔正是从他嘴里飘出。Demo 里他制造一段集体装认真的喜剧节奏,再悄悄留下一颗种子。
"他一进频道,所有人都立刻坐直。"
8 页分镜——每一幕一页。左右翻页阅读,节奏、构图、镜头都已经定好。下面的剧情骨架文字部分,是这套分镜的注释。
Ethan 在自己床上醒来。宿醉。他喊 Kevin,没人应。玩家可以选择继续喊还是直接打开电脑。选继续喊,Ethan 喊了几次,越喊越确认 Kevin 不在家,最后自己嘟囔放弃,去开电脑。
PLAYER ACTION · 第一个抉择 · 延迟 vs 直奔屏幕电脑锁屏亮起,11:47 AM,派对次日。屏幕上几条通知预览堆着,玩家只能做一个动作:解锁。桌面亮起——一份没写完的 essay 停在 6:43 PM、Spotify 暂停在某首歌、几个浏览器标签、桌面壁纸是他自己拍的狗。屏幕顶部弹出"正在同步消息"。
Yuki 一早在群里宣布要"公开处刑"昨晚的照片。Mandy 私聊 Ethan 一条"醒了没"加一条"提狗没回"。Kevin 在群聊里凌晨 1 点之后就没说过话。玩家可以自由翻看。
FREE EXPLORATION · 邮件 / Instagram / Find My / Spotify音频通话,不是视频。她半抱怨半关心地开口,提昨晚 Leo 的某个社死瞬间。玩家选回应方式。Mandy 自然带出"Kevin 醒了吗"——玩家说没在家、喊了没应。Mandy 轻微停顿,然后说"他可能去 Yuki 那了"。
她自己也不当真。但这是第一颗"诶?"的种子。她铺垫:"等会儿 Yuki 要在 Discord 那个 server 开 call 给我们晒昨晚照片,你来吧。"
Yuki(兴奋没睡醒)、Leo(半张脸)、Mandy(端咖啡)。Yuki 立刻提派对照片,开始 share screen。玩家在自己屏幕上看到 Yuki 的相册——网格视图。
玩家点开任何一张照片,三人小窗口实时反应——你点哪张他们就吐槽哪张,你放大某个角落他们就 react。10–15 张照片,每张同时承担笑点、人物介绍、伏笔。
CO-VIEWING · 照片 = 既是喜剧素材,也是案件物证视频会议瞬间安静。Yuki 把派对照片最小化、Leo 眼神乱飘、Mandy 是唯一能跟 Tutor 正常对话的人。Tutor 问最近怎么样,提一句"昨晚是不是听见你们那条街很热闹"——奶奶投诉的影子伏笔。随口问"Kevin 也在你们 server 吗"。短暂尴尬。Tutor 离开。
朋友们爆炸——卧槽 Kevin 真带人去酒店了。但不知道是谁。Yuki 翻昨晚照片找"谁离开时和 Kevin 走得近",Leo 给"Kevin 历史上重要战役"冠名 + 列出离谱的可能名单。Mandy 半信半疑。
COMEDY DENSITY PEAK · DEMO 笑点最密的 90 秒Chloe 来电。视频会议三人瞬间安静,然后立刻爆发"卧槽是 Chloe 来电!"——集体心领神会"哦原来是她"。玩家接通。Chloe 第一次出现在屏幕上。她不是宿醉懒洋洋的状态,是有点慌、有点尴尬。
她第一句话不是吃瓜回应——是"Kevin 的手机怎么在我这"。视频会议三人愣住。她在某酒店(地址匹配 Find My)、她一个人、Kevin 不在她这。她包里有 Kevin 的手机不知道怎么回事。
PIVOT · 喜剧 → 悬疑玩家可以翻 Yuki 派对照片找 Kevin 最后用手机的画面、看 Yuki 视频找 Kevin 把手机给 Chloe 的瞬间、问 Chloe 翻自己包。某个具体调查动作让玩家拼出——Kevin 的手机在派对某时刻被放进 Chloe 的包里充电(Chloe 的充电宝/充电线)。
INVESTIGATION · 玩家成为最先想通的人她慢慢说出关键事实——Kevin 没和 Chloe 走、Kevin 没手机、没人能联系他、他从凌晨 1 点多到现在没人见过、他不知道大家在找他。视频会议安静下来。Yuki 不再开玩笑。Leo 沉默。Mandy 的脸上是凝固的表情。
集体意识到——Kevin 真的失踪了,而且失联了。
DEMO END · 屏幕渐暗 · LOGLINE 出现 · 黑屏整个游戏的 UI 就是一台 MacBook 的桌面。所有线索、伏笔、抉择都内嵌在 iMessage、Discord、相册、Find My、Instagram 的真实交互里。玩家不是"操作角色",而是直接成为屏幕前的那个人。
Discord 视频通话不是过场动画。三个小窗口持续在屏幕一角实时反应——玩家看哪张照片,他们吐槽哪张;玩家放大哪个角落,他们 react。社交关系本身就是关卡。
Demo 前 8 分钟是吃瓜综艺。但每一个笑点同时是物证:Kevin 在某些照片里的状态、外套位置、和 Chloe 的互动、后院的某些痕迹——玩家此刻只看见笑点。回看才发现案件早就在画面里。
这不是恐怖游戏。Kevin 不是被绑架。整个 Demo 只有一种情绪在缓慢累积:他没在群聊里、他没出现在通话里、他的窗口不存在——直到那个空缺变得无法忽视。
调查动作的设计目标是:玩家比朋友们早 30 秒明白发生了什么。这 30 秒就是悬疑游戏的全部魅力——你看着画面里的人继续在笑,而你已经笑不出来了。
Vertical slice 不证明剧情,证明感受。当玩家在第 9 分钟看到 Mandy 把笑容收住的时候,必须能立刻理解:完整版游戏值得他们花 8 个小时。
所有人都以为他只是没回消息。
然后他们发现——没有人见过他。